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Vue.js如何使用Socket.IO的演示代码_vue.js

来源: 2019-09-09 19:43 我来投稿 参与评论
这篇文章主要介绍了Vue.js如何使用Socket.IO的演示代码,文中通过示范代码介绍的独特详细,对大家的上学或者工作具有原则性的参考学习价值,要求的朋友们下面随着小编来累计学习学习吧

在成千上万需要业务中,都要求浏览器和推进器实时通信来促成功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,那些都是确立在两岸实时通信的基础上的。对前端而言,来促成浏览器和推进器实时通信,最好的取舍就是Socket.IO库,能够快速的落实两岸实时通信功能。

1、什么是 Socket.IO?

Socket.IO 是一番WebSocket库,可以在新石器和推进器之间实现实时,走向和基于事件的通信。其它包括:Node.js传感器库、探测器的Javascript客户端库。其它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中摘取最佳的主意来促成网络实时应用,特殊富有和工厂化,而且支持的青铜器最低达IE5.5

2、Socket.IO 重大特征

(1)、支持浏览器/Nodejs条件 (2)、支持双向通信 (3)、API简言之易用 (4)、支持二进制传输 (5)、调减传输数据量

3、Vue.js 外方 Socket.IO的采取

(1)客户端

npm install vue-socket.io --save 

main.js补下列代码

import VueSocketIO from 'vue-socket.io'
 
Vue.use(new VueSocketIO({
 debug: true,
 // 服务器端地址
 connection: 'http://localhost:3000',
 vuex: {
 }
}))

发送消息和监听消息

//发送信息给服务端
this.$socket.emit('login',{
 username: 'username',
 password: 'password'
});

//接到服务端的消息
this.sockets.subscribe('relogin', (data) => {
 console.log(data)
})

(2)劳动端

劳动端,咱基于express筹建node传感器。

npm install --save express
npm install --save socket.io

index.js文件

var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);

app.get('/', function(req, res){
 res.send('<h1>您好web秀</h1>');
});
 
io.on('connection',function(socket) {
 //接到数据
 socket.on('login', function (obj) {    
  console.log(obj.username);
  // 发送数据
  socket.emit('relogin', {
  msg: `您好${obj.username}`,
  code: 200
  }); 
 });
});
 
http.listen(3000, function(){
 console.log('listening on *:3000');
});

接下来启动服务端服务

node index.js

客户端即可查看效果。

4、Socket.IO有哪些事件

io.on('connect', onConnect);

function onConnect(socket){

 // 发送给当前客户端
 socket.emit(
 'hello', 
 'can you hear me?', 
 1, 
 2, 
 'abc'
 );

 // 发送给任何客户端,除了发送者
 socket.broadcast.emit(
 'broadcast', 
 'hello friends!'
 );

 // 发送给同在 'game' 屋子的任何客户端,除了发送者
 socket.to('game').emit(
 'nice game', 
 "let's play a game"
 );

 // 发送给同在 'game1' 或 'game2' 屋子的任何客户端,除了发送者
 socket.to('game1').to('game2').emit(
 'nice game', 
 "let's play a game (too)"
 );

 // 发送给同在 'game' 屋子的任何客户端,包括发送者
 io.in('game').emit(
 'big-announcement', 
 'the game will start soon'
 );

 // 发送给同在 'myNamespace' 命名空间下的任何客户端,包括发送者
 io.of('myNamespace').emit(
 'bigger-announcement', 
 'the tournament will start soon'
 );

 // 发送给指定 socketid 的客户端(私密消息)
 socket.to(<socketid>).emit(
 'hey', 
 'I just met you'
 );

 // 包含回执的信息
 socket.emit(
 'question', 
 'do you think so?', 
 function (answer) {}
 );

 // 不减少,直接发送
 socket.compress(false).emit(
 'uncompressed', 
 "that's rough"
 );

 // 如果客户端还未能接受消息,这就是说消息可能丢失
 socket.volatile.emit(
 'maybe', 
 'do you really need it?'
 );

 // 发送给当前 node 老下的任何客户端(在利用多个 node 老的情况下)
 io.local.emit(
 'hi', 
 'my lovely babies'
 );
};

上述就是本文的方方面面内容,瞩望对大家的上学有所帮助,也愿意大家多多支持脚本的师。

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